Реализация, подобна на Stackoverflow, всъщност е много по-проста, отколкото описахте, въз основа на част от информацията, изпускана от екипа от време на време.
В базата данни вие просто съхранявате колекция от BadgeID
-UserID
двойки, за да проследите кой какво има (и брой или rowID, за да позволите множество награди за някои значки).
В приложението има работни обекти за всеки тип бадж. Обектът е в кеша и когато кешът изтече, работникът изпълнява своя собствена логика за определяне кой трябва да получи значката и извършване на актуализациите, след което се вмъква отново в кеша:
public abstract class BadgeJob
{
protected BadgeJob()
{
//start cycling on initialization
Insert();
}
//override to provide specific badge logic
protected abstract void AwardBadges();
//how long to wait between iterations
protected abstract TimeSpan Interval { get; }
private void Callback(string key, object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
if (reason == CacheItemRemovedReason.Expired)
{
this.AwardBadges();
this.Insert();
}
}
private void Insert()
{
HttpRuntime.Cache.Add(this.GetType().ToString(),
this,
null,
Cache.NoAbsoluteExpiration,
this.Interval,
CacheItemPriority.Normal,
this.Callback);
}
}
И конкретно изпълнение:
public class CommenterBadge : BadgeJob
{
public CommenterBadge() : base() { }
protected override void AwardBadges()
{
//select all users who have more than x comments
//and dont have the commenter badge
//add badges
}
//run every 10 minutes
protected override TimeSpan Interval
{
get { return new TimeSpan(0,10,0); }
}
}