Помислете за следния пример, който използва единичния модел на проектиране за достъп до екземпляра на обекта на базата данни. (целта на това е повторното използване на същата връзка отново и отново в приложението)
class Database {
protected static $_dbh;
const HOST = 'localhost';
const DATABASE = 'dbname';
const USERNAME = 'username';
const PASSWORD = 'password';
//declare the constructor as private to avoid direct instantiation.
private function __construct() { }
//access the database object through the getInstance method.
public static function getInstance() {
if(!isset($_dbh)) {
#Connection String.
self::$_dbh = new PDO('mysql:host='.self::HOST.';dbname='.self::DATABASE,self::USERNAME,self::PASSWORD);
self::$_dbh->setAttribute( PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);
}
return self::$_dbh;
}
}
сега, ако трябва да използвам класа някъде в приложението, просто бих го направил така.
require_once('database.php');
$dbh = Database::getInstance();
$sth = $dbh->query('SELECT * FROM sometable');
$result = $sth->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
извикването към Database::getInstance();
използва статичен метод. това, което по същество прави, е, че ви ограничава директното инстанциране на обекта, като декларирате конструктора като частен и вместо това проверява дали обектът вече е инстанциран. ако е истина, тогава върнете вече инстанциран обект. else създава нов и връща новосъздадения обект. това гарантира, че същата връзка към базата данни се използва повторно в приложението.