Причината, поради която избрах да използвам Redis Pub Sub с Socket.io в моя проект за поток за активност в реално време (http://blog.cloudfoundry.com/2012/06/05/node-activity-streams-app-2/), беше, защото Исках да имам множество уеб сървъри (екземпляри на Cloud Foundry или dynos на Heroku). Доколкото видях, Socket.io съхранява съобщенията в паметта (на един уеб сървър), така че как е възможно да излъчва към клиенти, които са свързани към друг уеб сървър?
Разгледайте публикацията и ме уведомете дали помага