Мащабируемост: Membase предлага разпределено съхранение на ключ/стойност (точно като Memcache), така че записите и четенията винаги ще се извършват в предвидимо постоянно време, независимо колко голям е вашият набор от данни. Redis от друга страна предлага просто репликация главен-подчинен, което ускорява четенето, но не ускорява записването.
Редуциране на данни Лесно е да настроите клъстер с определено количество репликирано копие за всяка двойка ключ-стойност, позволявайки на сървърите да преодоляват отказ на неработещ възел в клъстер, без да губят данни. Репликацията главен-подчинен на Redis обаче не предлага същия тип дублиране на данни.
Тип данни: Redis предлага възможност за обработка на списъци по атомарния начин извън кутията, но може да се приложи подобна функционалност в слоя на логиката на приложението с Membase.
Приемане: В момента Redis е по-широко приет и малко по-зрял от Membase. Membase има няколко примера на употреба, като Zynga и техните множество социални игри.
Membase наскоро се сля с Couchbase и те ще имат версия на Membase, която ще предлага възможностите за Map/Reduce на CouchDB и за заявка/индексиране в следващата голяма версия (насрочена около началото на 2011 г.).