Lua скриптовете от страна на сървъра не се записват или съхраняват от Redis. Те не са подобни на съхранените процедури, които можете да намерите в RDBMS.
Клиентите трябва да предоставят текста на скрипта поне за първото изпълнение на скрипта (т.е. да използват EVAL за първото изпълнение и EVALSHA за следващите извиквания). Като алтернатива можете също да използвате SCRIPT LOAD и SCRIPT EXISTS, може да е по-удобно в зависимост от ситуацията.
Това е малко по-сложно за обработка за приложението, но има предимства:прави сървъра Redis без състояние по отношение на скриптовете на Lua. Кодът на приложението (включително Lua скриптове) се управлява от страната на приложението. Не е необходимо да прилагате нещо на сървъра Redis, преди да заредите нова версия на приложението (дори ако скриптовете на Lua са се променили).
Това свойство е много полезно в контекста на разпределена инфраструктура за поддържане на зареждане на приложения в движение или разделяне от страна на клиента или Redis клъстер.